Jak samplovat^2
Takže přistupujeme k dalšímu kroku. Přdpokládám, že surový vzorek je připraven. (pokud není, mrkňete prosím na předchozí díl). Představíme si také jednoduchý audio editor.
Jak na to?
Napřed doporučuji založit nějaký adresář, do kterého se budou ukládat jednotlivé samply — je to přehledné pro pozdější zpracování. Do tohoto adresáře překopírujeme surovou stopu, kterou chceme samplovat a vhodně ji pojmenujeme
Dále je potřeba nějaký audio editor, ve kterém budeme provádět samotné chopování.
Pokud máte program Fruity loops studio s host vstčkem Edison (integrován jenom v některých edicích FL) nebo nějaký jednoduchý audio editor, přeskočte podkapitolku 2.5
Kapitola 2.5
Audacity

Audacity je skvělý freewarový audio editor, který funguje na všech nejrozšířenějších platformách (Windows, Linux, Mac). Ovládání je velice inuitivní a bez problému pochopitelné. Funkcí je samozřejmě velké množství, pro tento článek bude ale tento nástroj sloužit pouze jako “přechodný” program, ve kterém upravíme vzorek, než půjde dál (FL studio, reason, etc…).

program si můžete zadarmo stáhnout na adrese:
http://audacity.sourceforge.net/
Samotné chopování je proces, kdy se z celého vzorku (původní písničky) vysekávají úseky (samply), které použijeme do našeho nového projektu.
Chopování v audacity, edisonu a v jiných audio programech (cool edit atp.) probíhá velice jednoduše. Označíme každý kousek zvlášť a vyexportujeme ho ven z aplikace a vhodně pojmenujeme např. housle_nabeh.wav a uložíme do složky vytvořené pro naši věc.
Tenhle postup opakujeme dokud nevyexportujeme všechny zajímavé části, které chceme použít.
(Edison nám chopování ještě více ulehčuje v tom, že je součástí FL, a chopy ukládá automatikcky, takže s tím máme méně práce, ale zase je to nepřeledné, protože nevíme, kde jsou vzorky uložené a jak je program pojmenoval)
Slicování?
Je spoustu programů, které dokážou projekt rozkrájet. Každý úsek — tedy sampl — je ohraničen začínajícím markerem (značkou) a končícím markerem. Takovýchto úseků může být libovolné množství. Výsledná stopa se potom vyexportujei s těmito značkami a dá se použít v dalších programech. Např. Reason, Fruity loops…
Pro pokročilé uživatele: Fruity loops edison
Pokud máte verzi programu fruity loops studio s Edisonem, doporučuji naslicovat (rozkrájet) projekt tzv. markery, a celou už naslicovanou stopu poté hodit do pluginu sliceru. Razantně to ušetří čas.
více příště ![]()
Zasláno do Návody, Software, na pokračování